На главную

О студии

20+ лет в CG и интерактивных технологиях

От дизайн-студии 2003 года для телевидения и кино — до команды, выпускающей CG и интерактивный софт production-уровня для фармы, промышленности и enterprise-клиентов по всему миру.

20+ лет в CG и интерактивных технологиях

Наш путь

ИСТОРИЯ СТУДИИ

История компании начинается в 2003 году, когда группа специалистов-графиков под руководством Владимира Баринова организовала дизайн-студию по производству компьютерной графики для телевизионной рекламы и кино. В дальнейшем диапазон выполняемых дизайнерских работ и охватываемых направлений постоянно расширялся. Стремление исследовать мир индустрии компьютерной графики привело к взрывному росту числа проектов и направлений деятельности. В результате за первые 8 лет существования студия реализовала около 200 проектов и приобрела огромный опыт в области рекламы, кино, веб-разработки, развлечений, архитектуры, симуляторов и аттракционов, а также в производстве научной графики.

РАЗВИТИЕ

Спустя 10 лет с момента основания DreamLight начала уделять всё больше времени интерактивным проектам, открывающим новый пользовательский опыт. Одновременно стартовали первые проекты в области образования. Применение накопленного опыта из киноиндустрии и сферы развлечений к созданию образовательных продуктов позволило создать по-настоящему уникальные платформы, которые не только имели сильную академическую составляющую, но и выглядели очень красиво и обладали интересной механикой. Одним из ключевых этапов стало сотрудничество Владимира Баринова с Арманом Мукушовым, который наиболее значительно повлиял на направление интерактивной разработки.

R&D-ЛАБОРАТОРИЯ И СТАРТАП-КОНВЕЙЕР

В 2018–2019 годах группе компаний потребовалась собственная платформа для исследований в области новых технологий. Стремление использовать самые передовые методы привело к созданию в 2019 году собственной R&D-лаборатории в стартап-технопарке AstanaHub. Лаборатория занималась разработкой виртуальной и дополненной реальности, а также исследованиями в области виртуальных миров и применения игровых технологий в образовании. Всё это привело к созданию сообщества специалистов компьютерной графики — CG SREDA.

DREAMLIGHT СЕГОДНЯ

В настоящее время студия DreamLight сосредоточилась на разработке собственных платформ — AcademiX3D — образовательной медицинской вселенной, а также фреймворка для создания виртуальных миров — Vargates, на основе которого создаются новые продукты. Компания также продолжает прилагать значительные усилия к развитию CG-индустрии, образовательной и исследовательской деятельности. Совершенствование образовательных и интерактивных технологий является важной частью миссии компании.

Хронология

Два десятилетия production-работы

  1. 01

    Рождение студии

    3D-графика, реклама, архитектурные проекты

  2. 02

    Индустрия развлечений

    Разработка симуляторов и 3D-контента

  3. 03

    Образовательные проекты

    Первые документальные фильмы и научная 3D-графика

  4. 04

    Интерактивные проекты

    3D-приложения, медицинские 3D-конструкторы

  5. 05

    3D UNIVERSE

    Создание первых мультиплеерных вселенных

  6. 06

    VARGATES-ACADEMIX3D

    Выпуск объединённой образовательной вселенной

Есть проект в голове?

Расскажите, что вы создаёте — мы предложим объём, сроки и стоимость.

Обсудить проект